「攻撃」「防御」「運足」から1枚を選択。
技の相性をチェック。
VS
出目+修正値で判定、チップを獲得!
+
攻撃は運足に、防御は攻撃に、運足は防御に強い3すくみの関係です。
※同じ「攻撃」同士がぶつかったときは、攻撃力の高い方が命中します。(同数なら相打ち)
すべてのカードの上部には「技あり/一本/KO」の数字が並んでいます。
相手の攻撃力がこの数字に届いたら、その判定を取られます。
「一本」を2つ集めた時点で勝利。
「技あり」2つで「一本」1つぶんに換算されます。
それまでの得点に関係なくその場で勝利。大差で負けていても逆転の目が残るため、最後まで気が抜けません。
一発!!
捌きや揺さぶりを受けると【崩れ】状態になります。崩れたプレイヤーは次に技カードを出すと相手より先に表向きでカードを出さなければなりません。
攻撃力は控えめだが、隙も少ない基本の攻撃。追い足からの正拳突きは強力。
攻撃力が高い蹴り技。正拳突きに比べて隙が大きい。
一発KOも狙える大技。その反面隙も大きい。
相手の攻撃力が10以下なら、即座にカウンターの正拳突きを出せます。
相手の攻撃力が11以下の場合、相手を【崩れ】状態にします。
大きく距離を取り全力で相手の攻撃を避けます。
構えを崩さずに間合いを詰めます。有利な位置に移動することで、次の攻撃力が上がります。
次の攻撃の修正値が2倍になり、前蹴りなら+6、正拳突きなら+10。ただし廻し蹴りには効きません。
攻撃の振りをして体勢を崩す。防御カードを出している相手を崩れ状態にします。
『くろおび!』ルール説明&プレイ動画